1 квітня 2017 р.

Конкурс-квест з інформатики "Айтішка"

Видавництво "ІТ-книга" оголошує про початок реєстрації на інтерактивний конкурс-квест з інформатики "Айтішка" для учнів 5-7 класів. Основний етап конкурсу пройде 22 квітня, а фінальний - 13 травня. Завдання конкурсу базуються на матеріалі програми для 5 класу. Отже, 5-класникам буде легше, тому що вони щойно проходили ці теми, а 7-класникам - тому що вони старші. Таким чином шанси вирівнюються.

Переваги порівняно з іншими відомими конкурсами (Бобер та ін.):
- Конкурс базується на змісті саме навчального предмета інформатика, узгоджується з навчальною програмою.
- Це справжнє змагання. Квест проводитиметься в режимі реального часу. Завдання публікуються в 15:00, а до 16:30 результат має бути введено в Google-форму. Тому всі учасники гарантовано будуть в рівних умовах.
- Автоматична перевірка і жодної затримки з оголошенням результатів. Переможці оголошуються В ДЕНЬ ПРОВЕДЕННЯ ЗМАГАННЯ.
- Сама форма змагання - інтерактивний квест - дуже позитивно сприймається дітьми.
- Реальні призи: учню-переможцю - планшет


Вартість участі у конкурсі 1 учня - 20 грн.

Детально ознайомитися з умовами конкурсу можна на сайті http://itknyga.com.ua/

Конкурс з першочергового отримання засобів навчання для оснащення навчальних закладів


Номінація: ІКТ
Проект на оснащення кабінету інформатики.




Майстер-клас із 3D-моделювання




У креативному IT-просторі KOWO пройшов 3D-modelling day. Учасники вчилися працювати у 3D-редакторі, розробляючи при цьому власну 3D-модель.




Моя робота:



Школа тренерів Minecraft: Education Edition у Кропивницькому


3 грудня 2016 року відбулася Школа Minecraft Education Edition.

Мета:
- отримати практичний досвід з використання Minecraft в освітній діяльності;
- дізнатися про нові ідеї використання Minecraft в освіті;- отримати готові сценарії використання Minecraft на окремих предметах;
- отримати доступ до закритих ресурсів Minecraft в освіті;
- отримати статус тренера для тренерів Minecraft в освіті.



 

«Hack the Classroom» - навчання у лідерів у сфері освіти

Ініціатива «Hack the Classroom» від Майкрософт відбулася 24 вересня 2016 року.
Hack the Classroom це захоплюючий захід, призначений для викладачів, які прагнуть постійно бути у тренді інноваційних рішень та розуміти напрямок розвитку освіти у майбутньому. 

Мета:
Пройти навчання у лідерів в сфері освіти, інноваційних педагогів, дітей, які можуть змінити підхід до навчання.





Літня школа “Цифрові інструменти та можливості”

Важлива подія спільноти педагогів GEG Ukraine "Навчаємося з Google" за підтримки компанії Google Україна з метою залучення освітян та активної громадськості області до проекту "Цифрове перетворення Кіровоградщини".

Основні напрями роботи школи:

  • Цифрові технології в роботі державних установ та органів місцевого самоврядування;
  • Безпека в Інтернеті (захист середовища, безпека дитини, мережева культура, безпека співпраці);
  • Робота Спільноти Картографа Google і Панорам на Google Картах.